Примітки До Патча Battlefield 5: Нове Оновлення Баланс Автомобіля

Battlefield 5: Новий безкоштовний патч, оновлення 6.6, націлений на броньований транспорт і додає новий рівень настройки транспорту.

EA випустила оновлення для Battlefield 5, оновлення 6.6 на всіх платформах: тепер він виходить на PS4, Xbox One і PC, дебютувавши 12 травня. Згідно з повідомленням блогу, патч зосереджується в основному на перебалансуванні багатьох транспортних засобів гри, як з точки зору їх загального озброєння, так і їх взаємодії з піхотою. Оновлення також змінює розташування деяких карт гри, зокрема Wake Island, а також виправляє безліч дрібних помилок і проблем. Ви можете прочитати далі для повних нотаток про патч 6.6.

Оновлення для Battlefield 5 додає в гру нові щотижневі місії і ще дві еліти-Акіру Сакамото і Стіва Фішера. Еліти-це іграбельні персонажі з користувальницькими голосовими лініями і косметичним спорядженням, які не роблять ніякого впливу на реальний ігровий процес. Крім того, тепер гравці можуть випробувати ігровий режим Outpost на карті Twisted Steel.

Спочатку більшість функцій цього оновлення повинні були з’явитися на Battlefield 5 ще в квітні з оновленням 6.4, але цей патч був скасований через виробничі проблеми, викликані триваючою кризою коронавірусу. Згідно з повідомленням в блозі, наступний патч для гри буде випущений в червні. Поки неясно, чи буде червневе оновлення великим літнім оновленням, на яке натякнув Розробник DICE, але, судячи з їхніх попередніх коментарів, воно, швидше за все, додасть в гру більше щотижневих подій спільноти.

Battlefield 5 Оновлення 6.6 Примітки До Патча

Що нового в Battlefield 5?

  • Нові Щотижневі Місії
  • Нові еліти: Акіра Сакамото і Стів Фішер
  • Форпост тепер доступний на Twisted Steel

Транспортний засіб

Танки

  • Покращено індикатор самовідновлення HUD, щоб завжди показувати, чи здатний гравець відновити пошкодження
  • Збільшено прямий шкоди снарядів Типу 3, щоб поліпшити їх АТ-здатність. У цього танка немає доступних патронів, і це зробить гармату Типу 3 хорошим вибором для всіх, в той час як дерево специфікацій означає, що ви можете піти на інші жертви, щоб активувати модернізовану гармату водія.
  • Підправив оболонку Хачі, щоб вона була більш потужною, схожою на Калліопу, але не ідентичною. У нього краще бризки, але гірше прямі пошкодження. Ракетний загороджувальний вогонь Хачі спроектований як кращий протиугінний засіб, в той час як снаряд призначений для хорошого захисту від піхоти і одиночних цілей.
  • Також в Battlefield 5 Виправлено, що оболонка STUG IV за замовчуванням була занадто низькою в порівнянні з танками. Збиток проти танків тут трохи зросте, щоб відповідати стандартному снаряду Panzer IV.
  • Виправлено раунд AP на Staghound, що має більш високий опір при використанні адаптера Little John.
  • Стандартизований Staghound HE і Staghound Little John він вистрілює по одному і тому ж зразку вибуху і пошкодження, так як у гравця немає вибору, щоб зберегти оригінальну зброю, коли вони модернізуються.
  • Значно збільшив шкоди броні гармати крокодила і збільшив радіус і швидкість вибуху. Вартість крокодила не дорівнювала його потужності, і ця зміна повинна була допомогти поліпшити її.
  • Зменшений збиток від ШЕРМАНІВСЬКИХ 76-мм теплових снарядів і снарядів типу 5 прямого шкоди, тому вони більше не 2 хіта вбивають проти передньої броні. Це все ще дуже потужні танкові вбивці, але вони, як було показано, діють трохи за межами передбачуваної кривої.
  • У Battlefield 5 Тепер флакпанцер перестане стріляти, коли він повністю перегріється.
  • Збільшена швидкість і скорострільність гаубиці Type97 120he, щоб відповідати Шерману.
  • Виправлена Ка-Ми, що має більш коротку дальність дії АА і криву пошкодження при 50 калібрах.
  • Збільшено радіус вибуху гармати 2pdr до більш високого передбачуваного радіуса.
  • Виправлено звук швидкої спеціалізації ремонту, який іноді може бути нечутний для транспортних засобів.
  • Покращена центрування ствола і кріплення на вежі ЛВТ
  • Виправлена помилка, яка призводила до неправильного відображення запиту на поповнення запасів за певних умов при перемиканні транспортних засобів
  • Виправлені деякі гаубичні знаряддя на танках, які потребують більш ніж в 1 раунді, щоб зруйнувати стіни будинків.
  • Виправлена помилка, яка дозволяла б помилкові команди, щоб породити Sturmtiger
  • Виправлена ситуація, при якій легкі танки могли самостійно ремонтуватися і продовжувати рух одночасно.
  • Покращена чуйність для тихоокеанських танків при перемиканні між рухом вперед і назад.
  • Збільшений шкоди 50кал АА МГС на Ка-Ми і ЛВТ зрівнявся з ТТК інших АА гармат. Ця зміна впливає тільки на їх шкоди проти літаків, і є істотним збільшенням шкоди.
  • Виправлена Ю-87 Штука Bordkanone не робить пошкодження літаків.
  • Виправлені різні проблеми, пов’язані з автомобільними скінами, які пропали без вісті з моменту оновлення 6.2
  • Шкури тепер правильно наносяться на всі уламки танків і літаків.
  • Виправлено неправильне нанесення Штурмтигером бруду і снігу. Раніше сніг застосовувався в брудних умовах і навпаки, і тепер це було виправлено.

Транспорт у Battlefield 5

  • Збільшив шкоди АА на 20% проти винищувачів. Покращена швидкість і точність стрільби АА при стрільбі по цілях на великих висотах. Це повинно схилити чашу терезів на користь АА, яка повинна представляти достатню загрозу для літаків, щоб перешкодити літакам бомбити їх без взаємного гарантованого знищення. Більший розмір бомбардувальників робить їх більш легкими цілями і витримує більше ударів, тому їм не потрібен бафф шкоди. Інші літаки є більш маневреними і повинні будуть зосередитися на тому, щоб уникнути АА, а не затопити пошкодження. Ця зміна істотно не змінює ту частину карти, яку АА може охопити, тільки ефективність при захисті від літаків на великих висотах.
  • Стрільба снарядами типу АА по шлюпках-човнах і транспортних засобах типу “Кеттенрад” більше не викликає Близького вибуху повітряного спалаху.
  • Покращена камера GPW, так що вона менше затискається при відступі в геометрію
  • Виправлена помилка, яка в рідкісних випадках змушувала стаціонарні MG продовжувати стріляти, навіть якщо гравець виходив з нього
  • Виправлена універсальна несуча HUD яка могла показувати невірну інформацію при зміні місць
  • Dinghy boats scoring event був доданий, коли вони будуть знищені

Літаки

  • Реалізовано два нових скорингових події, пов’язаних з пілотами, що рятують і розбиваються. Це буде гарантувати, що гравець, якому вдасться змусити пілота покинути літак або розбитися, отримає очки за свої зусилля. Вимога полягає в тому, що літак був позначений гравцем до виходу з гри, мітка для цього активується шляхом знищення частини літака, такої як крило, кермо напрямку, кермо висоти або двигун.
  • Зменшено шкоди від британських повітряних і наземних ракет. Збільшено шкоди на 2х ракетах незначно для всіх фракцій.
  • Виправлена помилка, через яку в деяких рідкісних випадках звуки авіакатастрофи могли відтворюватися довше, ніж передбачалося. Система звуків зіткнення для літаків також була змінена, щоб викликати більш природне спрацьовування, засноване на ударі, а також усуває деякі випадки, коли звуки зіткнення можуть застрягти в петлі.
  • Літакові спалахи тепер втрачають ефективність поза візуального діапазону шляхом налаштування параметрів радіуса виявлення кривої і гравітаційного опору для спалаху літака так що радіус зменшується коли спалах знаходиться поза візуального діапазону 100 м+
  • Виправлена помилка, через яку деякі скіни не показувалися в той час як в 1P в літак JU-88 C
  • Літаки з ручним нагнітачем-зменшений крок і підсилювач компресора при активному нагнітачі
  • Видалена функція перегріву від Mosquito 6PDR і JU-88 75мм, так як вони ніколи не перегрівалися
  • Виправлена помилка, через яку літаки погано реагували на введення гравця, якщо гравець йшов і знову входив в нього.
  • Всі літаки з включеною спеціалізацією “велика висота” тепер зможуть літати на 200 метрів вище, ніж без неї.
  • Виправлена проблема зі значеннями підйомної сили, яка приводила до того, що літаки занадто сильно вирівнювалися на високих швидкостях.
  • Виправлена помилка, яка дала б деяким літакам нескінченну закис азоту

Зброя та Гаджети

  • Згладжені переходи прицілу для всіх видів зброї. Зір гравців буде заблоковано непрозорою моделлю прицілу на більш короткий час. Найповільніші переходи в область видимості мали найбільше поліпшення якості життя, і це особливо помітно на 6-кратних областях без включення швидкої реклами.
  • Літакові спалахи тепер втрачають ефективність поза візуального діапазону шляхом налаштування параметрів радіуса виявлення кривої і гравітаційного опору для спалаху літака так що радіус зменшується коли спалах знаходиться поза візуального діапазону 100 м+
  • Виправлення для декількох видів зброї ближнього бою, які не могли штовхати транспортні човни навколо
  • Виправлена помилка з Lewis MG з розширеною спеціалізацією журналу, обраної при використанні певних скінів, які могли б викликати проблеми з залізним прицілом в режимі реклами.
  • Шкіра St Paddy більше не плаває в повітрі при перезарядці Gewehr 43
  • Виправлені неправильні боєприпаси, перераховані для Breda M1935
  • Виправлена помилка невірний список боєприпасів для Selbstlader 1906
  • Виправлена помилка, через яку гравець кидав кілька мішечків з боєприпасами, коли кидав їх у бік солдата, що використовує стаціонарну зброю
  • Гранати і динаміт, кинуті з транспортних засобів на високих швидкостях, більше не викликають екстремальної дальності метання
  • Виправлена помилка пов’язана з випад міною і спринтом
  • Виправлена помилка, пов’язана з використанням шахти випаду і входом в транспортний засіб
  • M3 більше не показує дуловий спалах якщо глушник обладнаний
  • Налаштування запасу зміїного укусу більше не блокує вигляд залізного прицілу M1A1.
  • Виправлена від’єднана дулова частина на типі 11 LMG при використанні стандартних прицілів 3x
  • Револьвер Mk VI більше не має своєї камери не вирівняною зі зброєю після використання ракетниці
  • MAB 38 тепер правильно відображає розширений магазин, якщо він обраний при використанні шкіри Святого Педді
  • Виправлення для відсутнього звуку перемикача режиму вогню на ZK-383
  • Виправлена помилка, через яку ап-міни встановлювалися несподіваним чином при розміщенні на певній місцевості
  • Виправлена снайперська приманка, що знищується при розміщенні поруч з транспортними засобами.
  • Виправлено кілька вікон, які відскакували б від гранат, якби граната потрапила в дерев’яні частини, що підтримують скло, а не в саме скло.
  • Виправлена помилка, яка викликала проблеми при спробі відкинути гранати

Солдати

  • Солдати більше не парять в повітрі, якщо їх вбивають прямо на рухомій машині
  • Ефект утоплення більше не залишається на екрані, якщо гравець тоне, а потім входить в шлюпку
  • Виправлено глюк, який злегка телепортував гравців при взаємодії з дверима певним чином
  • Firestorm-Виправлена помилка, яка могла привести до зміщення зброї при виході з автомобіля

Мапи

  • Спустошення-завоювання-знайшов область під прапором D, яка змусила б V1 і JB-2 не вибухнути при ударі. Тепер це було виправлено.
  • Hamada-Виправлена помилка, через яку менші паливні баки не показували свого вибуху за певних умов
  • Нарвік-гравці більше не можуть застрявати на ящиках, розташованих в нижній частині моста
  • Нарвік-Раш-підправив стінки мішків з піском, щоб гравці не застрявали на них
  • Pacific Storm-Conquest-виправив дерево, яке змушувало танки застрявати поруч з прапором D
  • Соломонові Острови-покращена зведеність деяких вікон Рами, коли будівля була пошкоджена
  • Скручена сталь-видалена точка спавна на прориві, яка приведе прямо в колючий дріт
  • Twisted Steel-Rush-виправлений експлойт, який призведе до того, що MCOM не буде озброєний
  • Wake Island-виправлені мерехтливі спалені текстури, які будуть видні на великих паливних баках після їх руйнування
  • Острів Уейк-стрілянина по великих снарядах всередині бункерів з Панцербушем більше не змушує їх просто зникати
  • Уейк – покращено відстань витягування більш тонких трубок, що закривають великі паливні баки
  • Острів – різні Лод і дрони
  • Острів Уейк-завоювання-покращена зона захоплення навколо прапора а
  • Острів Уейк-Раш-перемістив станцію поповнення запасів, яка зіткнулася з MCOM
  • Wake Island-Rush-пропелер літака всередині ангара більше не висить в повітрі після вибуху MCOM
  • Wake Island-Rush-Spectator Mode-виправлені всі камери, щоб вони були більш релевантні цьому режиму
  • Combined Arms-Виправлена помилка, через яку гравці не отримували шкоди при використанні стаціонарного зброї
  • Об’єднане озброєння-штаб-квартира гавані-переконалося, що мета вбивства більше не повинна потрапляти під дію Закону. карта, яка унеможливить завершення місії.
  • Комбіноване озброєння-виправлений екран EOR, який може пропасти безвісти
  • Тренувальний полігон-Виправлена помилка, через яку гравці не могли міняти зброю
  • Тренувальний полігон-додано недавнє зброю, яке було додано в збройову стійку.
  • На вимогу громадськості ми зробили Шведських папуг голосніше.

UI та інше

  • Виправлена помилка, через яку гравці не могли приєднатися до сервера, на якому грав їх друг, з соціального хаба
  • Ікра на товаришах по загону тепер буде перервана, коли товариш по загону вступить в бій. Бій сьогодні тільки блокує ікру і не перериває її в процесі виконання, що призводить до ситуацій, коли гравці, в яких стріляють, міліють або оточують близьких ворогів з прямої видимості, все одно матимуть на них ікру загону гравців, що зазвичай призводить до негайної смерті. Спавн загону ризикований, ця зміна призначена не для видалення спавна загону, а для запобігання миттєвої смерті на спавнах загону. Ми будемо оцінювати цю зміну і мати можливість включати і вимикати цю функцію без оновлення клієнта.
  • Змінена Центральна мертва зона за замовчуванням для геймпадів на 15% з 13%. 13% призводило до того, що деякі контролери дрейфували, перебуваючи в положенні спокою. Існуючі гравці повинні вручну змінити цей параметр у розділі Параметри, оскільки виправлення буде автоматично застосовано лише до нових гравців Battlefield V.
  • Якщо ви помрете під час відступу, текст “ви помічені” не залишиться назавжди у вашому наступному породженні.
  • Виправлена помилка, через яку опція community games minimum players не працювала належним чином
  • Перший музичний трек в інтерфейсі тепер буде обраний з усього списку Pacific, наступні треки будуть обрані з повного списку музики Battlefield V, включаючи Тихоокеанські треки
  • Значок розгортання транспортного засобу тепер показує кількість, доступне для кожного типу транспортного засобу
  • Виправлення для Тип 97 спеціального призначення майстерності Ві, який був неправильно установки
  • Підказка про відновлення більше не буде невірно відображатися при досягненні максимального рівня працездатності
  • Віджет» ви помічені ” над мінікартою тепер вказує, коли гравець помічений будь-яким типом плямистої спалаху, на відміну від інших більш прямих джерел плямистості (наприклад придушення, область виявлення або ознаки).
  • Виправлена помилка, через яку деякі моделі зброї не відображалися в меню вибору зброї при доступі під час гри на сервері
  • Додано трекер вбивств для вогнемета м2 на екрані статистики
  • Виправлена іконка жетончик для Selbstlader 1916

Джерело: Gamespot

Залишити відповідь