Halo 2 на ПК: час запуску та відомі проблеми підтверджені

Це головний тиждень для Halo, коли Halo 2: Anniversary виходить на ПК, але очікуйте також і деяких помилок. Випуск Halo 2 для ПК

Halo 2 стартує для ПК через колекцію Master Chief 12 травня. Розробник 343 Industries тепер поділився деякими важливими деталями запуску, включаючи конкретний час випуску і список проблем, які слід очікувати від Halo 2.

Починаючи з часу релізу, Halo 2 (включаючи Anniversary) вийде на ПК 12 травня. Microsoft випустить гру із запізненням в США через “поточні проблеми з пропускною спроможністю по всьому світу”, повідомив розробник в Twitter.

Що стосується відомих проблем, то їх дуже багато, в тому числі і ті, які звучать досить значимо. Оновлення також з’являється на Xbox One, і це також включає в себе деякі проблеми.

Деякі з більш серйозних проблем включають в себе те, що HUD стає не по центру під час Coach co-op (на Xbox), субтитри не синхронізуються зі звуком під час кутчей, а звук під час кутчей кампанії «набагато голосніше», ніж під час ігрового процесу. Деякі місії кампанії також постраждають від падіння FPS, в той час як звуки пострілів відсутні для декількох видів зброї при використанні черепа Скарабея.

343 також попереджає, про множинні помилки гри, наприклад сонце не відображається на більшості карт і місій.”Ви можете побачити повний список відомих проблем нижче.

Halo 2-це третя гра, яка буде додана в PC-версію колекції Master Chief, після Halo: Reach і оригінальної Combat Evolved. Інші три записи в колекції ПК з’являться пізніше, завершивши роботу з Halo 4. Колекція Master Chief є безкоштовною для передплатників Xbox Game Pass на ПК і Xbox One.

Halo: Колекція Master Chief розробляється однією з щонайменше двох внутрішніх команд у 343. Інша команда працює над Halo Infinite.

Запуск Halo 2 Відомі Проблеми

  • На Xbox в кооперативному мультиплеєрі HUD буде зміщений по центру при збільшенні масштабу
  • Відео тільки англійською мовою
  • У грі звук відтворюється при перегляді відео
  • Субтитри в ігровому процесі кампанії відсутні
  • Субтитри не синхронізовані зі звуком при перегляді роликів
  • Користувачі на апаратному забезпеченні AMD можуть зіткнутися з відсутніми та / або мерехтливими текстурами по всій кампанії (наприклад, ліфт в Oracle)
  • Oracle in має кілька графічних проблем, у тому числі навколо скляних резервуарів повені, хмар і ефектів блискавки
  • Кінематографічне аудіо для Halo 2 і Halo 2: Anniversary залежить від різних повзунків параметрів звуку.
  • Ворожі еліти не мають подвійного володіння в цій кампанії
  • Сюжети кампаній набагато голосніше ігрового процесу
  • Деякі місії кампанії мають падіння FPS при першому запуску місії
  • При наявності декількох звукових пристроїв і перемикання між класичним і ремастеринг графіка в заставках, звук може змінити пристрої виведення
  • При використанні графічного процесора Ryzen 5 і AMD на екрані mission Oracle з’являються великі прямокутні Томи
  • Розмиття кінематики і термінальні відео можуть мати візуальні проблеми в співвідношенні сторін, відмінному від 16:9, оскільки вони були намальовані в 16: 9
  • Звуки пострілів відсутні з декількох видів зброї з активним черепом Скарабея
  • Коли череп Скарабея Активний, жорсткий замок може статися при стрільбі з плазмової гвинтівки після обміну зброєю з елітним
  • Сторожові вогні будуть відображатися протягом короткого часу після смерті, перш ніж зникнути
  • Деякі текстури навколишнього середовища відображаються в більш низьких дозволах, ніж очікувалося
  • Музика буде неправильно петляти на Метрополісі, перебуваючи в танку Скорпіона
  • При використанні графічних процесорів Nvidia на класичній графіці відсутні різні текстури LOD середовища листя
  • Gravemind на кооперативі має заминки і при поганих умовах роботи мережі можуть відбутися відключення
  • При перемиканні між класичною і ремастированной графікою музика буде змінюватися на різні частини треку

Halo 2: Anniversary

  • Пікселізацію тіней можна побачити в ювілейній графіці
  • Освітлення карти Forge відображається неправильно
  • Знижує продуктивність в іграх з 3-х ділянок
  • Роздільна здатність текстури відображається в низькій якості через різні частини заголовка
  • Коли дивишся на вентилятор на Стоунтауне, FPS іноді падає до 45
  • Звук відсутній при перезарядці зброї коли це робиться швидко
  • Звук основної зброї зменшується, якщо ви стріляєте, піднімаючи вторинну зброю
  • Відмітні знаки на вежі Гауса Бородавочника будуть від’єднуватися від моделі під час анімації стрільби
  • При використанні нових драйверів Intel з вбудованою графікою ви не можете запустити їх
  • Продуктивність в театральних фільмах обмежена 60 кадрами в секунду, коли частота кадрів встановлена на необмежену
  • У меню налаштувань немає параметрів інверсії для подвійного володіння
  • Освітлення несумісне між елітними і спартанськими обладунками
  • При використанні страфінга з включеною необмеженою частотою кадрів на об’єктах спостерігається помітне заїкання
  • Звукові ефекти не відтворюються для гравця, що тримає дивний м’яч, коли він грає в гарячу картоплю
  • Гоплітів броня відсутня шматок заднього броню в геймплей

Halo

  • При використанні голосового чату немає жодного повідомлення про те, що гравці розмовляють
  • Музичне мікшування в MCC набагато тихіше в порівнянні з оригіналом
  • Систему появи команди немає паритету з оригінальними
  • Реєстрація кулі не знаходиться в паритеті з оригіналом
  • Таймер респауна прихований лічильником захоплення території в мультіплеере
  • Гамма-значення надмірно видуваються в порівнянні з успадкованими
  • Супер підстрибування не відображає спадщину
  • Сніг спецефектів не відповідають успадковане поведінку на сніжної погоди місій і карт
  • Сонце не відображається на більшості карт і місій
  • При відтворенні в більш високому полі зору текстури будуть з’являтися частіше, так як відстань LOD скорочується
  • Баньши повертаються швидше при використанні миші і клавіатури

Джерело: Gamespot

Залишити відповідь