Assassin’s Creed Odyssey і Rainbow Six Siege витрати на мікротранзакції ростуть

Assassin’s Creed продажі мікротранзакцій Odyssey підскочили більш ніж на 170% в порівнянні з Origins, в той час як Siege також досяг успіху.

Останній фінансовий звіт Ubisoft включав нові подробиці про витрати на мікротранзакції для Rainbow Six Siege і Assassin’s Creed: Odyssey. Коротше кажучи, обидва вони дуже добре працюють щодо мікротранзакцій.

Ubisoft класифікує мікротранзакції як повторювані витрати гравця( PRI), які охоплюють цифрові товари, DLC, сезонні абонементи, Підписки та рекламу. Командний тактичний шутер Rainbow Six Siege користувався “рекордним успіхом” у січні, лютому та березні 2020 року, при цьому витрати PRI підскочили на 26 відсотків.

Це неймовірне досягнення для гри, яка була випущена в 2015 році. Ubisoft буде підтримувати Siege ще довгий час, оскільки компанія випустить гру в якості стартової гри для PlayStation 5 і Xbox Series X пізніше цього року.

Assassin’s Creed: Odyssey, тим часом, випереджає Assassin’s Creed Origins по ряду показників. Витрати на мікротранзакцію в Odyssey зросли на цілих 170 відсотків у порівнянні з Origins, в той час як щоденна залученість і кількість проданих копій за попередні 12 місяців зросли на 90 відсотків у порівнянні з Origins.
У Odyssey було представлено безліч пропозицій щодо мікротранзакції, але одним з найбільш помітних з них був постійний подвійне збільшення XP за 10 доларів, що полегшує процес прокачування персонажа.

В цілому витрати на PRI За останній фінансовий рік Ubisoft, що закінчився 31 Березня, досягли 702,4 мільйона євро (759,8 мільйона доларів США). Це величезна цифра, але вона ніяк не наблизиться до тих 3,36 мільярдів доларів, які Blizzard отримала від мікротранзакцій протягом свого останнього року.

З огляду на солідну продуктивність Ubisoft за мікротранзакціями в останній період, ви можете очікувати, що компанія продовжить використовувати бізнес-практику в майбутньому для Assassin’s Creed Valhalla та інших майбутніх ігор компанії. У майбутньому кварталі Ubisoft заявила, що очікує продовження зростання виручки від мікротранзакцій в наступному році.

В інших новинах Ubisoft нещодавно підтвердила, що у неї було 11 ігор у шести франшизах, які продали понад 10 мільйонів копій протягом поточного покоління консолі.

Залишити відповідь