Xbox Series X Буде Пропонувати Послугу, На Зразок Xbox Live Arcade

Xbox Series X – Microsoft вдалося заповнити дірку в індустрії за допомогою Xbox Live Arcade, і це те, що залишилося забутим з моменту переходу на Xbox One

Xbox Series X планується випустити в святкові дні 2020 року, і коли це станеться, Microsoft повинна запропонувати послугу, схожу на колись відому Xbox Live Arcade. У поєднанні з іншими послугами, які Microsoft зробила з моменту випуску Xbox One, щось на зразок Xbox Live Arcade може бути корисним способом як просування, так і кураторства бібліотеки інді-ігор на Xbox Series X.

Xbox Live Arcade (XBLA) була запущена разом з Xbox 360 ще в листопаді 2005 року. Служба просувала та розміщувала ігри, які не були частиною решти ринку Xbox Live. Кожна гра на XBLA була оцінена менш ніж за 20 доларів і мала безкоштовні пробні версії, створюючи бібліотеку ігор з набагато нижчою планкою для входу. Ви можете спробувати їх, перш ніж вирішити, чи варто їх купувати, і вони були набагато дешевшими, ніж традиційна роздрібна ціна гри AAA у розмірі 60 доларів. З самого початку XBLA використовувалася для просування ігор, створених невеликими командами та інді-студіями, які були випущені для Xbox 360-ринку, який традиційно процвітав тільки на ПК, а не на консолях.

Xbox Live Arcade Wednesdays

XBLA Wednesdays стала цим величезним поштовхом (який, за загальним визнанням, почав виходити ближче до кінця життєвого циклу Xbox 360), де нові ігри були показані брендом Xbox. Якщо б ви були невеликою студією або сольним творцем і могли запустити свою гру на Xbox 360, ви, швидше за все, гарантовано просунули б свою гру протягом тижня.

Незважаючи на те, що XBLA не була виключно відповідальною, вона зробила свій внесок у бум інді-ігор в кінці 2000 — х і початку 2010-х рр.У липні 2008 року Microsoft провела своє перше літо Аркади, яке просувало Braid і Castle Crashers — обидві ігри зазвичай згадуються для популяризації інді-ігор для користувачів консолей. Літо Аркади буде проходити щороку після цього до 2013 року, просуваючи інші інді-ігри, які продовжували бути дуже популярними, такі як Limbo, Bastion і Dust: An Elysian Tail.

Хто може зрівнятися з Xbox Live Arcade

З переходом на нинішнє покоління жоден сервіс на консолях не зміг зрівнятися з XBLA. Xbox, PlayStation і Nintendo іноді проводять розпродажі, спеціально спрямовані на бібліотеку видавця інді-ігор або показують нову інді-гру в якості стимулу для підписки на їх відповідні онлайн-сервіси, такі як PlayStation Plus і Rocket League — але ні у кого немає сервісу, який виділяє одну інді-гру протягом семи днів поспіль, з гарантією того, що гра показується менш ніж за 20 доларів і має безкоштовну пробну версію або демо.

Все це говорило про те, що XBLA як така не повинна була повернутися-у Сервісу були свої недоліки, особливо для самих інді-розробників. Наприклад, щоб потрапити на XBLA, гра потребувала схваленого Microsoft видавця-інді-розробникам не дозволялося самостійно публікуватися. Це було рішення, яке багато інді-розробників вважали обмежувальним, заохочуючи їх тяжіти до Sony, оскільки не було такого мандата для випуску своїх ігор на PlayStation. У міру наближення випуску Xbox One деякі з цих розробників висловлювалися проти Microsoft і того, як компанія ставилася до них, коли мова заходила про XBLA. Наприклад, у листі до wired у квітні 2013 року творець Braid Джонатан Блоу (чия гра, можливо, частково відповідальна за успіх XBLA) навіть написав: «Microsoft дуже погано ставиться до незалежних розробників.»

На щастя, з тих пір Microsoft значно покращила своє ставлення до інді-розробників. Випуск ID@Xbox в 2014 році і запуск Xbox Live Creators в 2017 році дозволяють і активно заохочують інді-розробників самостійно публікувати свої ігри на Xbox One. Деякі з цих ігор навіть були широко представлені на ринку Xbox Live Marketplace-іноді на головній сторінці, хоча зазвичай на Xbox Game Pass. Завдяки цим змінам, більші інді-ігри не були втрачені в перетасовуванні релізів на Xbox One.

Але не кожна інді-гра, яка випускається для Xbox, може бути наступною Hollow Knight, Celeste, Cuphead або Outer Wilds. Для інді-ігор повинен бути сервіс, який не прив’язаний до додаткової підписки, наприклад Xbox Game Pass, або залежати від того, що гравці знають, що виходить, тому що вони стежать за прес-конференціями. Це має бути щось, що можна отримати за допомогою декількох кнопок при включенні консолі, виділяє цікаві інді-ігри, які варто подивитися, і надає безкоштовні пробні версії, щоб ті, у кого обмежений бюджет, могли зрозуміти, що вони хочуть.

Принаймні, така послуга допомогла б з курируванням ігрової бібліотеки. Якщо ви озирнетеся назад, то розділіть ринок Xbox 360 на дві половини, причому XBLA спеціально орієнтована на інді-ігри, що полегшило б навігацію і знання того, куди йти, щоб знайти певні назви. Іноді буває важко відстежувати всі ігри, які випускаються на Xbox One з інді-іграми, назвами AAA, і іншим, які потрапляють між ними, і доповненнями DLC, які випускаються в одному і тому ж захаращеному просторі.

Оскільки бібліотека ігор, випущених для Xbox Series X, вже заповнена інді-назвами, такими як Scorn і Call Of The Sea, консоль наступного покоління може використовувати сервіс для просування ігор, які, ймовірно, не матимуть такого великого мейнстріму, як щось на зразок Halo Infinite або Assassin’s Creed Valhalla.

Залишити відповідь